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historia

El spread betting es en la industria de la inversión el uso de la especulación para ganar o perder. Esto suele cuantificarse en términos monetarios. El pago es determinado por la exactitud de la apuesta y no sobre la base simple de perder o ganar. El spread betting implica un alto riesgo seguido por un número igual de altos beneficios para la especulación precisa. El importe inicialmente para apostar podría ser muy superior a la cantidad original colocada. En la difusión del Reino Unido, las apuestas no se consideran como una forma de juego y por lo tanto, está regulada por la Financial Services Authority (FSA). Solamente en el Reino Unido se trata de una actividad comercial legítima. La idea de la propagación de apuestas fue inventada inicialmente por Charles K. McNeil, que era profesor de matemáticas. McNeil más tarde se convirtió en un corredor de apuestas en Chicago en torno a la década de 1940.


En el Reino Unido la idea se hizo popular alrededor del año 1980. A pesar de estar presente por bastante tiempo, sólo ha crecido rápidamente desde el año 2000.En el deporte donde dos equipos compiten, siempre hay un equipo favorito y un equipo más débil, por lo que la mayoría de las apuestas irán sobre el más fuerte de los dos equipos. Un jugador puede decidir tomar las oportunidades en el equipo más débil en su mayoría se refiere como el más débil. Sin embargo, una apuesta se puede poner en el favorito por la especulación si el equipo favorito va a superar una diferencia de puntos.

El punto se puede poner en cualquier nivel de manera que los participantes tiran lo suficiente a ambos lados del spread. Un corredor de apuestas cobra una comisión al aceptar la apuesta de ambos lados. La casa de apuestas no está preocupada por el resultado del juego ya que obtiene su ganancia de la comisión cobrada, sin embargo, esto sólo funciona si la cantidad total apostada es casi igual en ambos lados. La matemática del spread betting es un campo cada vez mayor de análisis y se usan diferentes métodos para calcular la eventualidad. Esto dependerá del juego de béisbol por ejemplo, el hockey y el fútbol.

Para un juego de parámetros se puede apostar, por lo que un jugador puede perder en una apuesta, pero la ganancia para los que toman la apuesta siempre será efectiva. Por un partido de fútbol un jugador puede perder en la apuesta por puntuación, sin embargo, podría ganar otra apuesta. Esto le da la satisfacción de jugador y no la pérdida total de su apuesta. Los diferenciales se suelen poner en su lugar y crear un número favorable y casi igual de apuestas por lo tanto la probabilidad de ambos lados se suele poner el 50% de probabilidad. Sin embargo, la casa de apuestas paga una cantidad menor que la cantidad dada a cualquier lado o en ambos lados que también revisen sus posibilidades para que puedan gestionar el riesgo.

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